|
Unsere Taktik ist ganz einfach - schön spielen
und hoch gewinnen. Das sollte doch eigentlich nicht so schwer sein.
Das es da hin und wieder wohl doch noch Probleme gibt, liegt wohl
eher daran, dass sich nicht alle unsere Spieler und Spielerinnen
an den nachfolgenden Leitfaden halten.
Aus diesem Grund das ganze hier nochmal für alle zum nachlesen:
|
"Der neue Trendsport"
|
 |
| "Auuuus!" |
Zuruf, welcher, da er nur mit 50%er Wahrscheinlichkeit
richtig ist, für den Angerufenen keinerlei Entscheidungshilfe
ist
|
| baggern |
(1) Annahme von unten (sollte zum Zuspieler
gelangen - meist steht er aber nicht dort wo der Ball hinkommt)
(2) von unseren Singles meist gebrauchte Technik auf Parties
|
| Besäufnis |
(1) unausweichliches Ende einer jeden
Spielauswertung.
(2) Möglichkeit eine sportlich bessere Mannschaft auch mal zu
schlagen.
|
| "Blooock!" |
Lebenserhaltungsschrei eines jeden Abwehrspielers
|
| Blockversuch |
Zusammenrottung und Hüpfen einiger
Spieler am Netz, so dass die hinteren Mitspieler keine Möglichkeit
haben, zu sehen, wo der Ball gleich einschlägt
|
| Betonieren |
 |
| Chicken Wing |
Feldabwehr mit angelegtem Arm
|
| demontieren |
einen Gegner chancenlos in den Boden
plätten (bzw. selbst geplättet werden)
|
| Dig |
Hechtabwehr |
| Einschlagen |
(1) Probeschmetterbälle vor Beginn
eines Spiels
(2) "...auf die Zwei": den Spieler auf Position Zwei zum
Zwecke der Bewältigung von Wutanfällen körperlich angreifen.
Fake angetäuschter Spielzug
|
| Float Serve |
Flatteraufschlag
|
| Fürs Volk |
Serve oder Krater, der nicht im gegnerischen
Feld, sondern in einer Zuschauergruppe in der 5. Reihe einschlägt.
|
Hail-
Mary-
Schlag |
(urspr.: American Football) ein mit voller
Wucht in die Prärie gedroschener Ball; mit der Hoffnung, dass
ihn ein Gegenspieler noch berührt
|
| "Ich!" |
Zuruf, der verhindern soll, dass der
besserpostierte Mitspieler den Ball doch noch nimmt
|
| irren |
mangelhaft ausgebildetes Vermögen,
bis drei zu zählen; deshalb zählen Zuschauer und Mannschaftskameraden
oft laut mit
|
Jump
Serve |
Sprungaufschlag
|
| Kratern |
extrem hart schmettern
|
| Kreuz |
(1) taktischer Spielzug mit 3 Angreifern
(2) beim Einschlagen einem gegnerischen Spieler dermaßen in
den Rücken Kratern, dass dieser beinahe ein Sauerstoffzelt braucht
(Six-Pack)
|
| Legen |
einen mordsmäßigen Angriffsschlag
antäuschen, um dann den Ball nur über den gegnerischen Block
zu schnippen
|
| Linienrichter |
ein Blinder, der einen Schielenden beim
Sehen unterstützt
|
| meckern |
(1) mutierte Form der Verständigung.
Besonders beliebt, wenn es schlecht steht
(2) letzte Hoffnung bei eigenen Fehlern
|
Mixed-
Turnier |
Endziel des Volleyballerdaseins. Stellt
die beste Gelegenheit zum "baggern" in Form (2) dar
|
Monster
Block |
erfolgreicher Einer-Block gegen starken
Angreifer
|
| Netz |
(1) Vorrichtung zum Einfangen von Bällen
(2) trennt zum Glück die beiden gegnerischen Mannschaften
(3) wird häufig mit einer Hängematte verwechselt
|
| Nebenmann |
derjenige, der grundsätzlich den
einschlagenden Ball hätte nehmen müssen
|
| "Nimm Du!" |
Zuruf, der vor jeglicher Verantwortung
schützt
|
| No Body |
beim Angriff keinen Block vorfinden
|
Not in
my House |
gegnerischer Zuspieler beim Legen erwischt
|
| Ostblock |
erfolgreicher Doppelblock
|
Quadratmeter-
ball |
1m neben und über dem Zuspieler
gestellter Ball
|
Rotations-
klemmer |
ein Versager in den eigenen Reihen verursacht
eine Punkteserie beim Gegner und verhindert den Aufschlagwechsel und
den damit zusammenhängenden Wechsel der Aufstellung; aus Sicht
der Auswechselspieler stehen immer sechs davon auf dem Feld
|
| Schnellkraft |
Kraft, die schnell nachlässt
|
| Schuss |

Schnelle Spielvariante: Der Ball wird vom Steller nicht bogenförmig
zugespielt, sondern knapp über Netzhöhe parallel zur Netzoberkante
mit einer affenartigen Geschwindigkeit Richtung Seitenlinie befördert.
|
| Spielbeginn |
Minuten voller Harmonie, Euphorie und
Siegeswille
nicht zu verwechseln mit dem Spielende
|
| Spielende |
Stunden voller Disharmonie, Zerknirschtheit
und Untergangsstimmung
|
| Sideout |
Aufschlagwechsel
|
| Six-Pack |
einem gegnerischen Spieler den Ball derart
zuspielen, dass dieser weder eine Chance hat, aus der Schussbahn zu
flüchten noch den Ball zu kontrollieren
|
| Sun Serve |
ein extrem hoch gegen die Sonne gespielter
Aufschlag
|
| Tape |
prestigeförderndes, scheinbar schick
aussehendes Klebeband an angeblich empfindlichen Gelenken und Bändern,
welches manchmal den Spielern besser über den Mund geklebt werden
sollte
|
| Tätowieren |
beim Angriff dem Blockspieler dermaßen
ins Gesicht Kratern, dass dieser für den Rest des Spiels eine
rote Abzeichnung des Balls auf der Stirn trägt
|
| Töten |
den Punkt machen / Service holen
|
| Trikot |
wichtigstes Hilfsmittel, um zu erkennen,
wem man den Ball behutsam zustellen und wem man ihn andererseits vernichtend
über den Scheitel ziehen muss.
|
Umkleide-
kabine |
Ort des Spielertribunals nach Spielende
|
| "Weg!" |
Mitspieler, die diesen Warnruf ignorieren,
werden gnadenlos plattgewalzt
|
| Zuspiel |
(1) die schlimmste Aufgabe, die einem
Spieler übertragen werden kann.
(2) ist grundsätzlich Schuld an misslungenen Angriffsversuchen
(3) die ultimative Ausrede eines jeden Angreifers
|
| Jetzt sollte alles klar sein. Oder? |
| |
|